顔色和其他(tā)東西一樣,使用(yòng)起來需要适度。在一個界面中(zhōng)顔色過多(duō)會讓人找不到重點,而太少友讓畫面太單調。此時配色方案就是為(wèi)了擺脫設計中(zhōng)對顔色難以取舍的困難而要必須去做的,以其為(wèi)基準,在你的設計中(zhōng)靈活運用(yòng),讓顔色使畫面飽滿而不雜亂。那如何做到顔色在設計中(zhōng)的平衡,如何讓顔色成為(wèi)你設計的一大利器,我們就此來讨論下。 Color does not add a pleasant quality to de
近一年我所負責的産(chǎn)品線(xiàn)一直處于0-1的狀态,在公(gōng)司戰略層面上也屬于探測-穩定的過渡階段。無法獲得同理(lǐ)心、缺少研究支持、戰術不斷變化的情況在這裏都經常發生。一起合作(zuò)同學(xué)不免對自己作(zuò)為(wèi)設計師角色的核心能(néng)力/價值産(chǎn)生了質(zhì)疑,或多(duō)或少都有(yǒu)些迷茫。作(zuò)為(wèi)老司機,這次我就簡單的唠一下這方面的問題。 首先,定義一下設計是什麽。老生常談的話題,100個人就能(néng)有(yǒu)
本文(wén)作(zuò)者講述了自己在設計一款天氣應用(yòng)的過程中(zhōng)關于靈感、目标、取舍方面的感悟,從産(chǎn)品層面的原則到界面設計層面的思路。 我們(作(zuò)者)最近上架了一款天氣應用(yòng), Skyline Weather 。我是在睡覺的時候想出設計概念的。 很(hěn)多(duō)東西的想法都是從夢裏産(chǎn)生的。據說保羅麥卡特尼就在夢中(zhōng)寫出的Yesterday這首歌。又(yòu)據說他(tā)接下來花(huā)了幾周時間到處跟人打聽他(tā)們有(yǒu)誰聽過這首歌,直到
交互成本指的是用(yòng)戶在網站或應用(yòng)中(zhōng)為(wèi)了完成目标而産(chǎn)生的費力度總和,包括心智與肢體(tǐ)操作(zuò)兩個方面。理(lǐ)論上講,我們都希望用(yòng)戶在打開網站或應用(yòng)後能(néng)夠立刻看到他(tā)們所需的信息。 這種情況下,交互成本為(wèi)零簡直是可(kě)用(yòng)性領域中(zhōng)的聖杯。不幸的是,零交互成本在現實當 中(zhōng)是相當罕見的,因為(wèi)絕大多(duō)數網站和應用(yòng)都會為(wèi)用(yòng)戶帶來很(hěn)多(duō)他(tā)們有(yǒu)可(kě)能(néng)需要的東西。很(hěn)多(duō)時候,用(yòng)戶必...
哈裏布努(Harry Brignull)是英國(guó)一名(míng)用(yòng)戶體(tǐ)驗設計師,擁有(yǒu)認知科(kē)學(xué)博士學(xué)位。他(tā)同時也是Dark Patterns(黑暗模式)網站的創始人。這家網站的作(zuò)用(yòng),用(yòng)他(tā)的話說就是揭露網站欺騙性的用(yòng)戶界面設計手段。下面是國(guó)外媒體(tǐ)根據他(tā)今年4月份的一 次演講而整理(lǐ)的内容。 在蘋果發布 iOS6 的時候,新(xīn)功能(néng)中(zhōng)的廣告追蹤功能(néng)并未被刻意談及。你知道嗎? 蘋果 為(wèi)每部設備分(fēn)配了獨特的标志(zhì)來追蹤用(yòng)...
引子 通常情況下,我們可(kě)以通過用(yòng)戶訪談的方法了解用(yòng)戶需求,其實設計師還可(kě)以通過分(fēn)析用(yòng)戶問卷調查數據以及網站頁(yè)面數據等方式,了解用(yòng)戶需求以及用(yòng)戶在使用(yòng)産(chǎn)品時遇到的問題。 而且,直接通過接觸用(yòng)戶了解到的需求有(yǒu)可(kě)能(néng)隻是個案,為(wèi)了增強客觀性,通常都會通過大樣本調查,從數據實證的角度,進一步更準确和客觀地找到用(yòng)戶的普遍需求。 此外,通過對數據分(fēn)析結...
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